THE BASIC PRINCIPLES OF 프리서버

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The Basic Principles Of 프리서버

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저작권 법문제로 결국 걸리는 문제만봐도 저작권침해, 영업(업무)방해, 영리목적이 인정이 되기때문에 생각보다 범죄의 질이 무거운편입니다. 많은분들이 프리 서버의 제작자만 처벌이니깐 그냥 플레이만하는건 문제가 없다고 생각하실수도 있는데, 전혀 사실이 아 닙니다.

프리서버도 서버인 만큼 닫히기는 하는데, 게임사의 단속보다는 운영자의 막장 행각으로 인해 닫히는 경우가 많다. 해외에 위치한 서버는 심지어 운영자가 마약 밀매를 하다가 잡혀가기도 할 정도.

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– 용량 감소: 중복된 데이터를 제거함으로써, 기존에 필요했던 데이터의 저장 공간을 줄일 수 있습니다.

– 편리한 운영: 통파일은 게임 데이터를 효율적으로 관리할 수 있도록 해주어, 운영자가 인프라와 데이터를 관리하고 운영하는 경우 보다 운영이 효율적이고 안정적이게 됩니다.

프리서버가 허용되는 경우는 개발사가 아예 사라져서 판권 자체가 날아갔거나 개발사가 해당 게임을 재서비스할 의지 내지 여력이 없어서 암묵적 프리서버 홍보 방관 내지 허용되는 경우가 많다.

요즘 같은 시대에는 많이 불편한 랜덤 인카운트 방식을 아예 전투를 회피하게 개선한다던가 단순 클릭 노가다 사냥 방식을 자동 사냥으로 개선하여 컴퓨터로 하는 모바일 게임 비스무리하게 바뀌었다.

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홍보글들 보면 검마구현 아델구현 프리서버 카인구현 보스구현 이런 문구를 많이들 볼거다 그게 경쟁력이거든

이는 게임 클라이언트에서 필요로 하는 공용 패치 파일 및 리소스 파일 등을 하나로 통합하여, 필요할 때마다 불러옴으로써 프리메이플 중복 저장 및 전송을 줄이고 속도를 향상시킬 수 있습니다.

그리고 보스전은 머리 아픈데 루시드까지는 대충 템 끼고 어떻게든 잡는다 쳐도

사실 프리서버 아레나 제 또래 친구들과 저도 이 '프리 서버'라는 것을 거리낌 없이 이용을 하고 또 친구들끼리 같이 플레이하자고 추천까지 하면서 게임을 프리서버 홍보 하기도 했는데요.

정상적인 사고를 가진 사람이라면 음식점이 거지같으면 다른 음식점을 가지 음식점 뒷문으로 들어가서 훔쳐먹을 생각을 하지는 않을텐데 거참 저작권의식 없는 사람들이 생각보다 많군요.

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